AR-разработка

AR, который работает
в браузере.
Без установок. Без компромиссов.

Маски, примерка, ожившие объекты и игры — всё это мы собираем за 1–3 дня.

> error 404: boring not found
Scroll

AR — это не магия. Это маркетинг, который работает.

🎮

Вовлечение = конверсия

AR-лендинги превращают пассивный просмотр в игру: пользователь сам вращает 3D-модель и «ставит» её в свою комнату.

🧠

Эффект владения

Когда человек видит товар в своём пространстве, он психологически готов купить его. Доказанный факт из исследований.

📱

Никаких приложений

Всё работает прямо в браузере. Отсканировал QR — и уже взаимодействуешь с контентом. Порог входа = ноль.

📱
// WebAR_demo.mp4

Ваша идея + наш код = AR-опыт, который запомнят

Мы не делаем шаблонные решения. Каждый проект — это кастомная разработка под вашу задачу.

😎

AR-маски и фильтры

Интерактивные маски для соцсетей и промо-кампаний. Реагируют на эмоции, жесты, движение.

→ Маска, меняющаяся по эмоциям
🛋️

Виртуальная примерка

Одежда, обувь, мебель, украшения — всё, что можно «примерить» до покупки.

→ Поставь диван в свою гостиную
🎬

Ожившие объекты

Image Tracking — оживляем постеры, упаковки, визитки. Наведи камеру — получишь контент.

→ Оживший постер фильма
🕹️

AR-игры и квесты

Полноценные игры в реальном мире. Охота на существ, квесты по локации, интерактивные истории.

→ Охота на виртуальных монстров

Мы уже делали это. И сделаем для вас.

🎬
Image Tracking
Хоррор-фильм «Тени»
AR-постер для премьеры
📊 120 000 сканирований за 3 дня
Посмотреть кейс →
🏎️
AR Game
Energy Drink X
Браузерная AR-гонка
📊 85 000 игр за первый месяц
Посмотреть кейс →
🤖
Face Filter
TechConf 2026
AR-маска для конференции
📊 15 000 использований за 2 дня
Посмотреть кейс →

Мы не привязаны к одной экосистеме

Выбираем инструмент под задачу, а не наоборот. Вот что мы используем.

8th Wall для мощного трекинга в браузере. Three.js для кастомной 3D-графики. A-Frame для быстрого прототипирования. Model-Viewer для вставки 3D-моделей в пару строк кода.

От идеи до прототипа — 24 часа

Быстро — не значит плохо. Это значит, что мы знаем, что делаем.

1

Бриф

1 час

Обсуждаем вашу идею, цели и ограничения. Формируем ТЗ.

2

Прототип

до 24 часов

Собираем рабочий демо-стенд, который можно протестировать.

3

Полировка

1–2 дня

Дорабатываем до идеала: анимации, оптимизация, тестирование.

Готовы удивить свою аудиторию?

Расскажите о своей задаче — мы придумаем, как использовать AR.

Или напишите нам в Telegram